UV喷绘知识
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您还知道哪些青海UV喷绘相关知识

文章出处:www.lzfygg.com  |  发布时间:2019/3/28 17:29:25  |  浏览次数:67

  在UV喷绘制作过程中,我们选用到的软件有 CorelDRAW   Adobe Illustrator  Adobe Photoshop.除此之外,您还知道哪些兰州UV喷绘相关知识?

   一、稿子部分: 
  1、因为喷绘不用做出血,因此您在做文件时按成本的具体规格做就可以了,在原大尺寸时分辨率保证72DPI或84DPI。   
 
  二、文本(数字)部分:
  1、稿子确定后,应将文档转换成曲线或描外框,以防导出时因找不着字形而出现乱码。       
  2、文本输入时请不必设置应用系统字,若应用会导致笔划交错处有白色节点。(将字体转成曲线后变大5倍左右观查,假如在文字的笔画重叠上有白色节点的话表明此类字体是系统字或无法用以喷绘及印刷的字体,需要改成其他的字体)。

 

喷绘知识

  
  三、颜色部分:     
  1、不能以萤幕或列印的色调来规定喷绘色。     
  2、相同图档在不同次喷绘时,颜色总要有些差异,偏色度在上下10%之内为正常。   
  3、底纹或底图颜色的设置不让小于10%,以防喷绘成品时没法展现。   
  4、文件请以CMYK模式制做,JPEG或TIFF档案文件类型存储。

 

  四、绘图部分:     
  1、全部输入或自动绘制之线条色块等图形,其线框粗细的设置不能低于0.2mm,不然喷绘成品将会有断开或没法呈现之状况。   
  2、线框假如设置“随影像缩放”,请在交稿后细心再检杳,不然导出喷绘时怕会行成不规则线框。  
  3、当渐层之物件嵌入图框准确裁剪时,请将其转成点阵图,由于嵌入之图框若与别的物件群组后再做翻转,其渐层角度不会一块儿转动。

 

 

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